Темы:
Говоря о Second Life (SL, 2L), мы редко обсуждаем вопрос, зачем нам нужен этот мир – у каждого свое место под виртуальным солнцем. Зато мы всегда с большим интересом говорим о возможностях "второй жизни", которые, к сожалению, не безграничны – как и в любой программе, у SL есть свои преимущества и недостатки. Но если вы обладаете хорошей фантазией и свободным временем, поверьте, здесь у вас получится творить чудеса.
Конечно, на первых порах обычно возникает множество вопросов. Но объяснять вам, как ходить или летать, я не стану – этому вы научитесь сами. Мы же с вами обсудим, как изменять свою внешность, во что одеваться и каким образом это делать.
Как известно, встречают по одежке, а провожают по уму. Поэтому давайте позаботимся о первом впечатлении – я расскажу вам, как добиться в SL приличного внешнего вида при минимальных финансовых затратах, по крайней мере, на начальном этапе. В этот период вам вполне будет хватать того, что предлагает программа – одежды и возможностей сделать свой аватар непохожим на другие.
Умение изменяться – "Аватар"
Прежде всего, обсудим, как не растеряться от обилия шкафчиков и полочек в них. Именно здесь таятся возможности, которые помогают моментально превращаться в девочку, мальчика или даже "фурри" (от анг. furry - меховой, пушистый), без угрозы потери созданых образов. При регистрации аккаунта вам предлагаются уже готовые аватары - смело выбирайте любой, все равно в дальнейшем вы сможете изменить в своем внешнем виде практически все: телосложение, цвет глаз, цвет и фактуру кожи.
Итак, после входа в программу, обратите внимание на панель управления внизу. Если вы нажмете на расположенную кнопку "Inventory" справа, то перед вами появится папка "Inventory" (Инвентарь).
Это то место, в котором вы будете создавать и хранить одежду, свои вещи и предметы. Проще говоря, ваш шкаф, или, как называют его некоторые резиденты в SL - карман. Чем быстрее вы будете ориентироваться в своем шкафу, тем легче вы сможете перевоплощаться или находить необходимые вам предметы.
В папке "Inventory" вы найдете две закладки - "All items" (Все пункты) и "Recent items" (Недавние вещи).

Рис. 02
Разберем папку "All items". Здесь у нас также имеются два раздела - "My Inventory" (Мой инвентарь) и "Library" (Библиотека). "My Inventory" - это ваш личный шкаф, в который вы всегда сможете добавить полочку-папочку, чтобы класть туда вещи. Папка "Library" - это то, что дает вам в подарок SL, здесь всегда можно найти все бесплатные аватары, которые вы видели при регистрации, одежду, предметы и прочие мелочи. Пока вам не удалось разжиться другими предметами, вы можете пользоваться тем, что лежит в папке "Library".
Теперь подробнее о разделе "My Inventory". Здесь вы можете создавать свои папки с различными названиями, но старайтесь не использовать при этом русских букв, так как после обновления программы русский шрифт может слететь, и все названия ваших папок станут нечитаемыми.
Первым делом создайте две папки - "My Body worn" (Мое тело) и "My Clothes worn" (Моя одежда), не обращая внимания на то, что "полочки" с такими названиями уже существуют. Дело в том, что в эти папки будет автоматически попадать вся одежда, которую вы будете получать в подарок или в безвозмездное пользование, а вот в созданных вами папках можно будет хранить именно любимые вещи на выбор. Кстати, тут лучше сделать дополнительные папки, чтобы не путаться в собственном одежном изобилии. Например, у меня здесь есть полочка с юбками (папка "skirts"), брюками ("trousers"), обувью ("shoes") и кучей других вещей.
Создать папку можно различными способами. Либо через пункт "New folder" (Новая папка) в меню "Create" (создать), либо, кликнув правой кнопкой на папке, в которой вы хотите создать подпапку "New folder". Переименуйте ее - кликните на ней правой кнопкой, выберите пункт "Rename" и впишите имя, например, - "My Body".

Рис. 03

Рис. 04
Кстати, вы всегда можете посмотреть, что на вас в данный момент надето. Для этого в Инвентаре в строку поиска под меню "Type here to search" введите слово "worn" (от англ. wear - носить), и вы увидите список надетых на вас вещей, включающий и выбранное вами тело. По иконкам на файлах легко догадаться, где части тела, а где юбка, брюки и другая одежда.

Рис. 05
За тело отвечают четыре файла.

Рис. 06
"Shape-Body" - форма тела
"Skin" - кожа
"Hair" - волосы
"Eyes" - глаза
Обнаружив эти файлы вышеописанным способом, вы можете перетащить их, удерживая левой кнопкой мыши, в нужную папку.
Кроме тела, на вас может быть надета одежда или различные аксессуары (парик, бижутерия, сумочка и прочее).
Надеть на себя то или иное тело, предмет, аксессуар можно несколькими способами. Самое простое - выделить предмет левой кнопкой мыши и, удерживая ее, перетащить на себя. Не стоит стараться попасть в нужную часть тела как можно точнее - предметы сами знают свое место, и левая серьга не окажется в правом ухе, даже если вы нацелитесь ею на нос. Другой способ одеться - кликнуть правой кнопкой мыши на предмете и выбрать "Wear" (Надеть на себя).
Снять с себя надетое можно также по-разному. Кликните правой кнопкой мыши на предмете, который хотите снять, в "My Inventory" и выберите "Take off" (Снять с себя). Или сделайте все точно также, но предмет одежды или аксессуар выбирайте прямо на своем теле.
Запомните одну важную вещь! Части тела (те четыре файла, о которых мы говорили выше) нельзя снять также как вещи, их можно только заменить на другие.
Что ж, на этом наше длинное предисловие закончено. Приступим к вещам поинтересней.
Создаем тело
Красивый шейп (от англ. shape - форма, образ, очертание) создать непросто, но возможно.
Начнем с того, что кликнем на себе правой кнопкой мыши, выберем пункт "Appearance" (Внешний вид) и внимательно изучим появившуюся табличку. Как видно, она разбита на две части - левую и правую. В левой расположены файлы, а в правой - их содержание. Кроме того, левый столбец также разделен на "Body parts" (части тела) и "Clothes" (одежда).

Рис. 07
Как вы уже, наверно, догадались, разделе "Body parts" лежат те самые четыре файла, которые отвечают за ваше тело: "Shape" - форма тела, "Skin" - кожа, "Hair" - волосы, "Eyes" - глаза.
Прежде чем что-нибудь исправлять, научимся сохраняться. Сохранять нам нужно будет те самые отвечающие за тело файлы, можно даже с одним названием, чтобы удобнее было потом искать. Скажем, вы находитесь в разделе "Shape", в правой части представлены все параметры, которые вы можете здесь изменить. При сохранении все они запишутся в один файл, который можно назвать, например, "My 01". Поэтому-то и не стоит сохраняться после каждой операции по изменению параметров. Для сохранения выберите "Save as" (Сохранить как) внизу справа и впишите "My 01". Затем сохраните под такими же именами "Skin", "Hair" и "Eyes". Вы получите четыре файла с разными четырьмя иконками. После этого их параметры уже можно будет менять и сохранять через опцию "Save" (Сохранить).

Рис.08
На сегодня - все. В следующих статьях мы рассмотрим во всех подробностях правую часть таблицы "Appearance", научимся создавать самостоятельно одежду "Clothes". Ну, а тем, кто собирается поэкспериментировать самостоятельно, наш совет - не забывайте сохраняться и раскладывать все по полочкам.
Автор Crisalis Clary
|
dimm Torok 15:57, 25.05.07 ссылка
Душевно описано. Мне чтоб до всего этого догнать потребовалось пару недель самовыяснения. А тут всё понятно. Молодца! Ответить |
|
Crisalis Clary 16:17, 25.05.07 ссылка
:) Я именно, хотела помочь, а не "загрузить". Спасибо Дим. Приятненько :)))) |
|
Alex 23:50, 25.05.07 ссылка
Только inventory (ударение, кстати, на первом слоге) - список/перечень... а не это, что вы сказали :) |
|
Crisalis Clary 02:12, 26.05.07 ссылка
Уважаемый Алекс, сколько переводят - столько пожалуй и спорят о критериях "правильного" перевода. Написала статью простым языком для новичков. Про папки в статье упомянуто, причем не раз :)) |
|
Liska 05:20, 26.05.07 ссылка
стоило бы добавить, что для пущего удобства можно подобраный образ хранить в отдельной папке - тогда проблемы с быстрой сменой одного на другой отпадут, потому как достаточно перетянуть на себя изображение нужной папки, чтоб оделись на аватар все находящиеся в ней вещи - без особых усилий. |
|
Alex 01:39, 27.05.07 ссылка
Да, целиком папку для аутфита создавать - это хорошая вещь (ее можно делать через Edit Appearance и потом Make Outfit). При этом только одна проблема: потом хочется надеть ботинки от аутфита А, поясок от аутфита Б и колечко от аутфита В, то есть комбинировать после этого почти невозможно, нужно лазать по всем этим папкам. Лучше уж дерево! Все ботинки в папке Clothes>Shoes, Все кольца в Clothes>Jewelry>Rings и т.п. Девушка, кстати, не поняла о чем я... Я о том, что надо СОЗДАВАТЬ вложенные папки. Уровня 2-3 хватает вполне и больше не лучше. Для того чтобы рассортировать типичную Inventory помойку по истечении первого месяца "жизнИдеятельности" надо: открыть ДВА окна Inventory, создавать папки и сразу же в них все перекладывать драг энд дропом. Ответить |
|
Liska 18:13, 27.05.07 ссылка
а можно и то и другое ) первый вариант идеально подходит для звериных аватар, там особо выдумывать нечего ) *бес имени Ответить |
|
Alex 03:41, 28.05.07 ссылка
Солидарность. |
|
Crisalis Clary 01:51, 27.05.07 ссылка
В следующей статье предложу «дерево» с названиями папок, которое поможет быстро ориентироваться в инвентари. Заодно, потихонечку, изучим английский язык. :)) |
|
Alex 06:05, 27.05.07 ссылка
"Приличный" вид, кстати, на круг выходит минимум в 100долларов: 20к+ линдей. Ответить |
|
Manoul Carnell 18:17, 27.05.07 ссылка
Алекс, а почему бы вам, как человеку, несомненно разбирающемуся в аватарах "приличного" вида, не написать статью о том, что надо делать, чтобы при помощи денег выглядеть "прилично"? С адресами действительно толковых магазинов и т.п. Я бы лично с удовольствием им бы пользовался в целях практических. Маленькая девочка не может пнуть кошку. Она зовет на помощь бабушку. Ответить |
|
Crisalis Clary 07:02, 27.05.07 ссылка
Алекс:) скажу Вам по секрету, в Russian Sl, я «известная модница» (не мои слова). И так же, по секрету, я еще ни копеечки из РЛ не привлекла. Как говорится «мир, ТРУД, май». |
|
Alex 14:49, 27.05.07 ссылка
"Не тратиться"? хехе :) Возвращаясь к "не тратить денег"... Ну какое сравнение может быть у платья, сделанного "самодельщиком" и платья, которое сделала Nonna Hedges (профессиональный модельер с 15-ти летним опытом, продающий в RL свою модельную одежду по USD 3-5k a piece)? Суммируя... "Без денег" все и будет выглядеть ..."без денег". :) Но в такую игру тоже можно играть, никому не заказано. Ответить |
|
Manoul Carnell 18:14, 27.05.07 ссылка
Кесарю - кесарево, а слесарю - слесарево. А, говоря проще, дело-то не в именитости производителей, а в личностных качествах личностей, дорогой друг. Собственно, я бы рекомендовал выбирать себе оппонентов по уму, а не быть в каждой бочке затычкой - запросто свяжут с известной в России торговой маркой. Маленькая девочка не может пнуть кошку. Она зовет на помощь бабушку. Ответить |
|
Ivus 09:29, 28.05.07 ссылка
"А зачем тогда вообще играть в SL, may I ask?" Не знаю, для чего в SL "играете" Вы Alex, но как мне кажется, большинство русских и русскоговорящих участников SL приходят сюда пообщаться. И лично мне не важно, во что одет интересный мне собеседник. А большого ума закинуть реальные деньги в SL и накупить дизайнерской одежды - не нужно. Но вот захочется ли общаться с таким Аватаром - это большой вопрос . :-) Ответить |
|
Crisalis Clary 17:52, 27.05.07 ссылка
no comments. и все же улыбок :))) |
|
Alex 22:01, 27.05.07 ссылка
Manoul, Писать ничего не надо. Все в каталоге внесено, один клик и там. |
|
Manoul Carnell 06:40, 28.05.07 ссылка
Я вас понял, Алекс, но откуда новичку знать, что это такое? По аналогии с классическим интернетом это весбма и весьма похоже на набившие оскомину порнобаннеры а-ля "кликни тут и испытай оргазм". Тема, как говорится, не раскрыта. Но, я думаю, что все же правильно оценил ваше нежелание непосредственно участвовать в создании контента. Что ж, каждый делает то, что делать может и к чему душа лежит. Маленькая девочка не может пнуть кошку. Она зовет на помощь бабушку. Ответить |















